2008年09月28日 星期日 09:48
2008/9/28 莫华枫 <longshanksmo在gmail.com>: > 既然扯到了摄影,那么就聊聊摄影吧。:) 深深共鸣了!!! http://wiki.woodpecker.org.cn/moin/MiscItems/2008-09-28 PS一下,俺发现这些攝影问题后,就一直使用 定焦DC ~ GR-digital, 可以在定一时间仅通过调节光圈参数来将看到的记录下来, 然后截取想要的部分就成,,,, > 假设有一天,你完成了一天的户外摄影,在一家咖啡馆休息。突然发现屋子那头靠窗边的位子上坐着个美人儿,正若有所思地凝神看着窗外,一抹夕阳投射在她脸上,勾勒出美丽的金色剪影。"太棒了,"你在想,"侧逆光,对比强烈,背景简洁,神态自然。拍下来足够把那帮大小虾米馋死。对了,或许我还可以给她看,说不定还能...。" > 在发现目标不到一秒钟的时候,你已经在屋子里最阴暗的角落举起了相机。距离远了点,不过没关系,相机上正好装着中长变焦。于是,你随手调到人像档,果断地按下快门。 > 先是两张全身的,紧接着几张半身。最后,最出彩的,是这几张脸部特写。一口气,你拍了20来张,觉得差不多了,足够把每个细节都拍下来了。然后你就窝进了沙发,乐滋滋地检查刚拍的照片。 > "不好",你心里咯噔一下。怎么那几张全身的,脸上一片白,五官都不见了。再看半身的,灰毛衣成了黑毛衣,脸侧的金色阳光成了一盏大灯泡。最惨的是那些特写,始终有一只眼睛和半边脸是虚的。你目瞪口呆,不停地在女孩和照片之间扫视。当你再次举起相机准备再做一次尝试的时候,那个女孩突然兴奋起来,朝窗外挥了挥手,然后抓起了身边的提包,蹦蹦跳跳地跑出了咖啡馆——她的男朋友来了。你只能沮丧地看着美人离开了你的射程。 > > 一次绝好的机会,一个绝佳的场景,却被你那蹩脚的摄影技术浪费了。行动彻底失败。为什么会这样呢?让我们回放一下整个狙击过程。首先,请注意场景。你在女孩的前侧方大约10点钟方向,女孩右侧是窗户,室内比较暗。这样,光从户外照入,构成了侧逆光。此时,整个场景明暗对比强烈,光比很大,差不多会有5-6档(2^5-2^6)。再加上投射在脸上的夕阳,最大光比可能在7-8档以上。实际上这已经超出了大多数民用感光材料的极限(感光材料能够表现的最大的和最小的亮度,称为宽容度)。一般好的黑白胶卷,比如Kodak的TMAX,宽容度有6-7档。彩色胶卷有4-5档。反转片只有不到3档。而现在的数码感光材料,宽容度仅在3档左右。从这一点来说,DC更难拍。而人眼的宽容度在12档以上。所以尽管你看清了整个场景,包括每一个细节,但相机做不到。特别是你用了DC。 > 对于这种情况,你只有舍弃一部分细节,保留重要的部分。比如只保留脸部和上身的细节。但是投射在脸上的阳光,尽管不像正午那样强烈,但也已超出了DC的能力。这种情况下,你要么拍下一个白板脸的魔鬼身材,要么拍下一团漆黑中孤零零悬挂着的一张脸。实际上,在这种情况下,根本不要去尝试全身和半身,除非你手里攥着的是哈勃太空望远镜。 > 此时,最好的效果是脸部特写。由于受到来自窗外的充分照明,脸部细节可以容纳在DC的宽容度内。而作为特写,背景细节全部隐藏,只会加强照片的效果。不过,事情还没那么简单。如果就这么拍,会发现整个脸部高光部分非常细致,但中间影调和暗部却是模糊的一坨。这是因为相机的感光材料,无论是DC还是胶片,宽容度是不对称的,一般小于18%中间灰度的宽容度只有1-2档。如果将整个宽容度平均一分为二,便使得暗部会曝光不足。而一般的相机测光系统并没有很好的体现出这个特点。所以,此时比较合理的做法是在相机自动曝光值上增加1档曝光量。更精确的做法是对头部的高光和暗部进行点测光,然后按区域曝光理论换算出曝光量。当然,如果时间不够,有个简便的办法,就是对高光部分点测光,然后加一档半或两档(胶卷的话可以相应地多加些)。 > 最后,还剩下一个问题,为什么只有一只眼睛在焦点上?回想一下,当时距离远,你用了长焦才能拍到特写。但是你却用了人像模式。人像模式实际上就是大光圈。光圈增大,景深变小,从而将背景虚化,突出人物。但是,当你使用150-200的长焦的时候,如果以最大光圈(一般是4.5,高级镜头可以达到2.8)拍摄,那么景深只有2-3厘米。自动对焦往往会对在离你最近的眼睛上,那么另一只眼睛就落在景深之外,模糊了。此时,必须手动光圈(光圈优先自动模式即可),以控制景深。一般须在5.6以上,有时甚至达到8。但光圈小一档,曝光时间就增加一倍。在这样的场景下,为了让女孩的连足够细腻,iso不能超过100,这样的话曝光时间可能达到1/30甚至1/15。除非你有射击运动员的稳定性,否则图像会一脸模糊。必须将相机固定住,搁在桌上,用膝盖支撑,或者使用三脚架。 > 好了,做好了这些功课,你才能把美人的倩影完美地收入影集。但是,请记住,这些操作都必须在女孩的男朋友到来前的短暂时间内完成,所以平时拍摄的时候最好不断地演练这些要领,以免在激动之余操作失误,贻误战机。不过,请记住一直开着P档,甚至Auto档,人像模式,静物模式...,是永远也练不了这些的。 > > 你瞧,当一次业余摄影师也要牵涉到如此众多的细节,更何况专业的呢?回过头想一想,我们开发软件,使用IDE何尝有不是如此呢? > > > 2008/9/28 alai <alai04在gmail.com> >> >> Borland C++ >> 3.1,我的硬盘还保留着一份,虽然已经多年没有用了。每次换新的notebook,其它一些旧的软件我都会清掉或升级,唯有BC3.1会一次又一次地从旧的硬盘拷贝到新的硬盘,怀念使用BC3.1的日子,怀念TurboVision。 >> >> 2008/9/27 小马xioama <cnxiaoma在gmail.com> >>> >>> 准备上SLR? >>> 建议还是从黑白开始吧,先去看本《亚当斯论摄影》,然后买上十卷公元黑白,自己回家练冲洗吧。反转在国内只有成都三一可以冲,其他的地方都是糟蹋胶卷。前天搬家从家里翻出来几十盒3M的5寸盘,其中一盒上贴着"Borland >>> C++ 3.1"的标签,多好的一个IDE,多好的一个公司啊....... >>> >>> 跑回来了。 >>> >>> 2008/9/27 Kenny Yuan <yuankaining在gmail.com> >>>> >>>> 是D-SLR >>>> >>>> >>>> 跑题:前几天在五颗松听说二手灰常新的F5只卖1000多块,真想收一个。听说柯达全面停产了,不知道富RDP3是不是也停了,即使淘到足够的胶片,也不知道晶利达之类的还收不收反转,唉!时代真的是大不同了…… >>>> >>>> 2008/9/27 小马xioama <cnxiaoma在gmail.com> >>>>> >>>>> 现在还有人买SLR么?应该是DSLR吧? 如果是SLR, >>>>> 那是不是还需要了解D-76的配方?学会自己冲洗和放大?知道不同胶卷的类型和他们的区别以及各自的特点? >>>>> 机器发明的本质就是让人类从繁重的体力劳动中解脱出来,而计算机的发明的目的,是让人类从繁重的脑力劳动中解脱出来,虽然这个目的现在并没有全部实现,但至少在往这个方向发展。或许有一天,现在的任何IDE都将被淘汰,自动代码工具将根据设计需求书,编写出漂亮的一行行代码。那时候谁还用手工编程,就像现在用Leica >>>>> M6 拍照一样,虽然还有存在,但是还会有几个人呢?相信大家都心里有数,呵呵 >>>>> >>>>> 2008/9/27 Kenny Yuan <yuankaining在gmail.com> >>>>>> >>>>>> 许多朋友买了SLR,但是却对摄影一无所知 >>>>>> >>>>>> 按我的理解,学会摄影需要知道(包括但不限于) >>>>>> 色彩学:理解加色和减色系统,理解光的本质,理解CIE光源定义,理解什么是白色 >>>>>> 成像:理解像场弯曲、慧差、球差等镜头特征,理解解析度分布 >>>>>> 电子技术:理解CCD/CMOS原理,了解其技术特征,理解信噪比,理解电子电路中的信噪比问题,理解溢出和噪声放大 >>>>>> 机械快门系统:理解帘幕式快门,理解快门同步时间 >>>>>> 测光系统:理解测光系统原理,理解彩色测光系统原理,理解测光系统失效的原因 >>>>>> 测距系统:理解测距系统的原理,理解测距系统失效的原因 >>>>>> 理解自动白平衡的原理,理解AUTO WB失效的原因 >>>>>> (以下省略大约20条) >>>>>> >>>>>> 但是多数买了SLR,号称"要学摄影"的人会怎么做呢?相信大家都心里有数,呵呵 >>>>>> >>>>>> 2008/9/27 Kenny Yuan <yuankaining在gmail.com> >>>>>>> >>>>>>> 我提一个另外角度出发的观点:楼主反对的这种趋势需要正视,并提供更多支持,或者叫引导。 >>>>>>> >>>>>>> 其实不管做什么,哪个行业,都会有一些人持更"敬业"的态度,或者叫"专业"、"本来"等等,反正就是对人要求很高的那种。 >>>>>>> 但是大量的这样的人(用户)会"劫持"技术的发展方向,快餐化和初级用户虽然"可笑",但是数量上却不可忽视。 >>>>>>> >>>>>>> 我举几个例子: >>>>>>> >>>>>>> 手动曝光系统-->自动曝光系统 >>>>>>> 手动对焦镜头-->自动变焦镜头 >>>>>>> 强大的命令行界面-->GUI >>>>>>> 专业的图像编辑工具-->快餐式的图像处理软件 >>>>>>> 手动档汽车-->自动档 >>>>>>> MAKEFILE-->IDE >>>>>>> …… >>>>>>> 等等等等 >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> 一开始,后者都是发展得很不完善,被许多持传统论调的人所"耻笑"。但后者的发展会慢慢超越前者,有时是在用户数量上超越(比如GUI),有时是则在技术上超越了。 >>>>>>> >>>>>>> 最终的结果是,厂家、标准委员会等都无法忽视这一大批用户的存在,向其妥协。 >>>>>>> >>>>>>> P.S. 我曾经会写qt的makefile,但是现在我只会用qmake了 >>>>>>> >>>>>>> 2008/9/27 Linker <linker.m.lin在gmail.com> >>>>>>>> >>>>>>>> 个人觉得微软的邪恶之处就在于把IDE做得很好用,从而绑定了很多程序员到windows平台. >>>>>>>> 其实用惯了命令行,感觉是非常的好的. >>>>>>>> 我现在主要用: cmake vim lua python 来干活. >>>>>>>> 感觉不错. >>>>>>>> >>>>>>>> 2008/9/27 莫华枫 <longshanksmo在gmail.com> >>>>>>>>> >>>>>>>>> http://blog.csdn.net/longshanks/archive/2008/09/27/2986548.aspx >>>>>>>>> ============================================== >>>>>>>>> >>>>>>>>> >>>>>>>>> 前些日子猛然间接到开发POS机的任务。没有完整的IDE,索性就学着用vim,也算是技能锻炼吧。没几天,就看到了两位大牛在blog里展示无鼠标的魅力(这个,这个,这个,和这个,这个,这个,这个)。特别是风云,直接告诉我们不依赖于IDE的方法和好处。令人震撼。从另一个角度来看,不依赖于IDE带来的不光是方便、简洁,以及geeky。更重要的,它将使得我们打下更扎实的基础。而那些离了IDE就活不成的人,总存在着一些缺陷。 >>>>>>>>> >>>>>>>>> 在开发POS机之前,我正在做web的项目。既然是web,用javascript更加合适。由于行事仓促,没来得及找一个合适的javascript >>>>>>>>> IDE,所以就直接借用vs的编辑器编写js代码。vs >>>>>>>>> IDE的intellisence做的颇为出色。但是这仅限于C#、VB、C++等主要语言。对于javascript(ms叫它JScript),几乎 >>>>>>>>> 没有任何auto-complete功能。我还比较适应,因为过去在vc5以前没有这类功能。即便vc6,auto-complete也时有时无,至今 >>>>>>>>> vc9依然如此。(拜C++那non-lalr语法所赐,似乎没有希望得到完全的auto-complete了)。但是,我身边的几个程序员则不停地向我 >>>>>>>>> 抱怨,没有auto-complete太不方便了。一开始,他们甚至有些手足无措。 >>>>>>>>> >>>>>>>>> 于是,我告诉他们,不要太依赖IDE,特别是auto-complete功能,要学会多看文档...。说完这些话,我开始留意身边程序员的行为。结果发 >>>>>>>>> 现,他们拥有强烈的,用IDE替代文档的倾向。每当他们需要一个功能,又不知道该用什么函数的时候,便找到相应的对象或类(C#),在后面打上个".", >>>>>>>>> 然后等着。等到成员函数列表显示出来,便在里面搜索,看看有没有符合要求的函数或属性。如果找到一个名字看上去像的,就选中它,看看 >>>>>>>>> intellisence列出的说明。如果有函数的参数不知道,就打上括号,看提示。根据参数类型和参数名猜测参数的含义。 >>>>>>>>> >>>>>>>>> 这种做法本身并没有什么太大的问题,我自己也经常这么做。但是,根本的差别在于,我一般都用过这些函数或属性,只是时间长了忘记了函数名或参数。 >>>>>>>>> auto-complete起的是助记和辅助的作用。auto-complete原本也应该是这个作用。对于从未用过的,或者不清楚功能的函数或属性,我 >>>>>>>>> 基本上还是先看文档,了解函数或属性的具体含义和用法后,再使用。但很多在先进的IDE里泡大的程序员们,却并非如此。他们把auto-complete >>>>>>>>> 功能当成了百科全书,反倒是很少看文档。 >>>>>>>>> >>>>>>>>> 有人会说,既然auto-complete提供了函数的介绍,参数的类型和介绍,对于编程而言已经足够了,没有必要再浪费时间看文档了。但是,这种想法是 >>>>>>>>> 绝对错误的、危险的,甚至会要命的。对于一个类型、函数、属性、参数而言,文档并非仅仅提供了名称和大致含义。而是提供了完整的说明、注意事项、参数/返 >>>>>>>>> 回值的详细说明和规约,以及更加重要的异常特性和线程安全性。所有这些都是无法容纳在auto-complete的狭小说明空间里。 >>>>>>>>> >>>>>>>>> 有经验的程序员,往往非常关注参数/返回值的规约(契约)、异常特性和线程安全性。这些地方往往是藏污纳垢的地方。对于参数/返回值处理不当,往往引发意 >>>>>>>>> 想不到的错误。比如一个参数不允许null指针。在通常情况下传入的实参都有效,但在很偶然的情况下,一个null传了进来,于是引发了程序崩溃。如果程 >>>>>>>>> 序员提前对null作出处理,便可以避免这类问题。有些函数对与null字符串和空字符串的处理是不一样的。比如.net >>>>>>>>> framework中IXPathNavigate的GetAttribute()方法,第二个参数是namespace,如果用null字符串,则不会 >>>>>>>>> 得到所需的结果;如果用空字符串,则能够得到正确的结果。在复杂程序中这种错误往往非常隐蔽,是最佳bug候选人。 >>>>>>>>> >>>>>>>>> 异常特性决定了一个函数对于非正常情况的处理方式。很多新手往往忽视异常。实际上,一个函数的异常有时是正常的,比如一个文件不存在的异常抛出时我们可能 >>>>>>>>> 不认为它是错误,而是一个提示,我们可以据此创建一个文件;而另一些情况下,异常却是错误,比如参数无效。更有甚者,一个异常有时是错误,有时则是正常流 >>>>>>>>> 程的一部分。这些东西往往需要细心处理,以免在客户面前出洋相。 >>>>>>>>> 至于并发特性,毋庸置疑是绝对不可忽视的。可以想象,几个线程在一个线程不安全的函数里能制造出多大的混乱。更何况这些混乱很难调试。 >>>>>>>>> >>>>>>>>> 过度依赖IDE也造成了程序员的"营养不良"。对于程序的调试,他们只知道使用debuger,甚至不知道log也可以用于调试,而且应用范围更广。我曾 >>>>>>>>> 经问一个C#使用多年的老程序员,.net上有没有log库。他告诉我一个.net内置的,我一看,这不是调试用的log库,而是访问windows系统 >>>>>>>>> log的几个类。他根本就不明白log库是什么东西。 >>>>>>>>> 至于其他的方面,IDE综合症还有很多症状,我就不多说了。如果细心观察,我们都会发现很多这样的现象,也能发现其中的弊病。 >>>>>>>>> >>>>>>>>> 客观地讲,IDE是个好东西。但是对于程序员,特别是新手,过度依赖IDE会造成不良的后果。我们永远应该把IDE看作一个辅助的工具,而不是唯一的编程 >>>>>>>>> 编程平台。而对于一个新手,应当尽可能地减少IDE的使用量。特别在练习的时候,更应当放弃IDE,而更多地锻炼编程时的自主控制能力。 !!! -- http://zoomquiet.org''' 过程改进乃是催生可促生靠谱的人的组织! 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