2009年09月10日 星期四 12:45
090909 09:09~12:00 京仪酒店 K.B 开始忽悠25年软件设计的最新悟道; 但是整个上午都在抖包袱: - 历数软件设计多年思想未变 - 时代不同了,设计也必须要变了 - 软件设计面对的各种挑战 ... 一切都可以用 Responsive Design 的思想解决...这NB大了... 露了点儿: - 设计必须在整个软件生命周期中持续存在 - 设计必须立等可取 - 设计可以象旋转门一般,将大变化切成小变化,每个变化进行快速的重新设计... - 设计的目标应该是为一切特性,准备好对的"孔" ... 个人记要,有录音,回来分享.... -- http://zoomquiet.org 人生苦短? Pythonic! 一个人如果力求完善自己,就会看到:为此也必须同时完善他人. 一个人如果不关心别人的完善,自己便不可能完善!
2009年09月10日 星期四 15:00
2009/9/10 Zoom.Quiet <zoom.quiet在gmail.com>: > 090909 09:09~12:00 京仪酒店 > K.B 开始忽悠25年软件设计的最新悟道; > 但是整个上午都在抖包袱: > - 历数软件设计多年思想未变 > - 时代不同了,设计也必须要变了 > - 软件设计面对的各种挑战 > ... 一切都可以用 Responsive Design 的思想解决...这NB大了... > > 露了点儿: > - 设计必须在整个软件生命周期中持续存在 > - 设计必须立等可取 > - 设计可以象旋转门一般,将大变化切成小变化,每个变化进行快速的重新设计... > - 设计的目标应该是为一切特性,准备好对的"孔" > ... > 个人记要,有录音,回来分享.... > 在twitter上直播一下吧:) -- http://blog.woodpecker.org.cn/planet/ http://qingfeng.github.com/ http://www.zaojiao100.com
2009年09月10日 星期四 19:24
13:00~17:00 K.B 艰难完成忽悠: 下午基本在进行问答,尝试从中国开发者可以体验到的实例解释什么是 反应式设计; 俺有感觉的就是: - Design is island 最后给出的面对各种新时代软件变化的靠谱的设计反应有四个模式: - Leap - Parallel - Stepping Stone - Simplification 总之,在闯荡江湖35年后, Kent.Beck 决定: 遇事儿先退一步,看是否可以从设计方面改进... 2009/9/10 Zoom.Quiet <zoom.quiet在gmail.com>: > 090909 09:09~12:00 京仪酒店 > K.B 开始忽悠25年软件设计的最新悟道; > 但是整个上午都在抖包袱: > - 历数软件设计多年思想未变 > - 时代不同了,设计也必须要变了 > - 软件设计面对的各种挑战 > ... 一切都可以用 Responsive Design 的思想解决...这NB大了... > > 露了点儿: > - 设计必须在整个软件生命周期中持续存在 > - 设计必须立等可取 > - 设计可以象旋转门一般,将大变化切成小变化,每个变化进行快速的重新设计... > - 设计的目标应该是为一切特性,准备好对的"孔" > ... > 个人记要,有录音,回来分享.... > > > -- > http://zoomquiet.org 人生苦短? Pythonic! > 一个人如果力求完善自己,就会看到:为此也必须同时完善他人. 一个人如果不关心别人的完善,自己便不可能完善! > -- http://zoomquiet.org 人生苦短? Pythonic! 向靠谱,反脑残! Kaopulity,小白退散! Kaopulity~= Keep all processes usablity!
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