2010年11月14日 星期日 21:40
OLPC——已经落在Zoom Quiet手里,也许他不久就会写白鼠日记出来了。 龙芯2F——上次在Coding4Fun没有见到之前说要领取此物的人,只好仍然留在我这里 了。现在还可以申领的! -- 锐业软服(北京)信息技术有限公司 Real Softservice Information& Communication Technologies 北京市朝阳区 曙光西里甲6号 (邮100028) 时间国际中心 8号楼810室 ShuGuangXiLi No.6 (north to San Yuanqiao) Time fortune Tower 8-810 Chaoyuan, Beijing, China. Postal Code: 100028 http://www.realss.com Tel: +86 (10) 010 - 5977 3049
2010年11月14日 星期日 21:46
在 2010年11月14日 下午9:40,Zhang Weiwu <zhangweiwu在realss.com> 写道: > OLPC——已经落在Zoom Quiet手里,也许他不久就会写白鼠日记出来了。 是也乎,是也乎,这是一定的, 首先在适应过小的键盘,现在俺才理解,为什么 RMS 在面对同样开源硬件和软件架构的珑梦后,立即迁移过去了,,, 另外,给牛妞试用了一下音乐软件,发觉对于儿童,显示屏比键盘要有吸引力,如果是触摸屏的话,儿童更加容易操作... > 龙芯2F——上次在Coding4Fun没有见到之前说要领取此物的人,只好仍然留在我这里 了。现在还可以申领的! > > -- > 锐业软服(北京)信息技术有限公司 > Real Softservice Information& Communication Technologies > > 北京市朝阳区 曙光西里甲6号 (邮100028) 时间国际中心 8号楼810室 > ShuGuangXiLi No.6 (north to San Yuanqiao) Time fortune Tower 8-810 > Chaoyuan, Beijing, China. Postal Code: 100028 > > http://www.realss.com > Tel: +86 (10) 010 - 5977 3049 > > _______________________________________________ > zeuux-universe mailing list > zeuux-universe在zeuux.org > http://www.zeuux.org/mailman/listinfo/zeuux-universe > > ZEUUX Project - Free Software, Free Society! > http://www.zeuux.org -- http://zoomquiet.org 人生苦短? Pythonic! 豆: http://www.douban.com/group/zoomquiet/ 书: http://code.google.com/p/openbookproject 蟒: http://code.google.com/p/kcpycamp/wiki/PythoniCamp
2010年11月15日 星期一 08:10
Zoom.Quiet 写道: > 在 2010年11月14日 下午9:40,Zhang Weiwu <zhangweiwu在realss.com> 写道: > >> OLPC——已经落在Zoom Quiet手里,也许他不久就会写白鼠日记出来了。 >> > 是也乎,是也乎,这是一定的, > 首先在适应过小的键盘,现在俺才理解,为什么 RMS 在面对同样开源硬件和软件架构的珑梦后,立即迁移过去了,,, > > 另外,给牛妞试用了一下音乐软件,发觉对于儿童,显示屏比键盘要有吸引力,如果是触摸屏的话,儿童更加容易操作... > 所以小朋友们更爱玩儿ipad。:D > >> 龙芯2F——上次在Coding4Fun没有见到之前说要领取此物的人,只好仍然留在我这里 了。现在还可以申领的! >> >> -- >> 锐业软服(北京)信息技术有限公司 >> Real Softservice Information& Communication Technologies >> >> 北京市朝阳区 曙光西里甲6号 (邮100028) 时间国际中心 8号楼810室 >> ShuGuangXiLi No.6 (north to San Yuanqiao) Time fortune Tower 8-810 >> Chaoyuan, Beijing, China. Postal Code: 100028 >> >> http://www.realss.com >> Tel: +86 (10) 010 - 5977 3049 >> >> _______________________________________________ >> zeuux-universe mailing list >> zeuux-universe在zeuux.org >> http://www.zeuux.org/mailman/listinfo/zeuux-universe >> >> ZEUUX Project - Free Software, Free Society! >> http://www.zeuux.org >> > > > > -------------- 下一部分 -------------- 一个HTML附件被移除... URL: <http://www.zeuux.org/pipermail/zeuux-universe/attachments/20101115/f188bc79/attachment.html>
2010年11月15日 星期一 08:19
On Mon, 2010-11-15 at 08:10 +0800, Bill Xu wrote: > > > Zoom.Quiet 写道: > > 在 2010年11月14日 下午9:40,Zhang Weiwu <zhangweiwu在realss.com> 写道: > > > > > OLPC——已经落在Zoom Quiet手里,也许他不久就会写白鼠日记出来了。 > > > > > 是也乎,是也乎,这是一定的, > > 首先在适应过小的键盘,现在俺才理解,为什么 RMS 在面对同样开源硬件和软件架构的珑梦后,立即迁移过去了,,, > > > > 另外,给牛妞试用了一下音乐软件,发觉对于儿童,显示屏比键盘要有吸引力,如果是触摸屏的话,儿童更加容易操作... > > > 所以小朋友们更爱玩儿ipad。:D 抱歉,好奇打断一下: 大家知不知道为什么触屏的电子产品都用的是电阻屏,而 很少用电容屏? 除了价格方面的因素,是否真的还有其他方面(诸如专利等)因 素? 电阻屏和电容屏的手感相差甚远,但我现在之看到Mac的产品是电容的,其他诸如 Nokia,三星,摩托罗拉等手持设备(国内山寨就不说了),用的都是电阻屏幕。 Thanks B.R Kermit
2010年11月15日 星期一 08:49
Hi all, 在 2010年11月15日 上午8:19,Kermit <kermit.mei在gmail.com> 写道: > > 抱歉,好奇打断一下: 大家知不知道为什么触屏的电子产品都用的是电阻屏,而 > 很少用电容屏? 除了价格方面的因素,是否真的还有其他方面(诸如专利等)因 > 素? > > 电阻屏和电容屏的手感相差甚远,但我现在之看到Mac的产品是电容的,其他诸如 > Nokia,三星,摩托罗拉等手持设备(国内山寨就不说了),用的都是电阻屏幕。 纠正一下,摩托罗拉现在的 Android 手机是电容屏,据说前几大手机生产商(iPhone 可能不是)都用了 Atmel 公司的电容式触摸屏解决方案,基于它的 XMEGA AVR 微控制器。 -- Best regards, Atommann
2010年11月15日 星期一 08:57
On Mon, 2010-11-15 at 08:49 +0800, Atommann wrote: > Hi all, > > 在 2010年11月15日 上午8:19,Kermit <kermit.mei在gmail.com> 写道: > > > > 抱歉,好奇打断一下: 大家知不知道为什么触屏的电子产品都用的是电阻屏,而 > > 很少用电容屏? 除了价格方面的因素,是否真的还有其他方面(诸如专利等)因 > > 素? > > > > 电阻屏和电容屏的手感相差甚远,但我现在之看到Mac的产品是电容的,其他诸如 > > Nokia,三星,摩托罗拉等手持设备(国内山寨就不说了),用的都是电阻屏幕。 > > 纠正一下,摩托罗拉现在的 Android 手机是电容屏,据说前几大手机生产商(iPhone 可能不是)都用了 Atmel > 公司的电容式触摸屏解决方案,基于它的 XMEGA AVR 微控制器。 期待Nokia等电容屏产品,电阻的手感实在是和i系产品没法比…… B.R Kermit
2010年11月15日 星期一 10:13
电阻屏对于手写识别精度比较高,但是多点触摸不行的吧? 2010/11/15 Kermit <kermit.mei在gmail.com>: > On Mon, 2010-11-15 at 08:49 +0800, Atommann wrote: >> Hi all, >> >> 在 2010年11月15日 上午8:19,Kermit <kermit.mei在gmail.com> 写道: >> > >> > 抱歉,好奇打断一下: 大家知不知道为什么触屏的电子产品都用的是电阻屏,而 >> > 很少用电容屏? 除了价格方面的因素,是否真的还有其他方面(诸如专利等)因 >> > 素? >> > >> > 电阻屏和电容屏的手感相差甚远,但我现在之看到Mac的产品是电容的,其他诸如 >> > Nokia,三星,摩托罗拉等手持设备(国内山寨就不说了),用的都是电阻屏幕。 >> >> 纠正一下,摩托罗拉现在的 Android 手机是电容屏,据说前几大手机生产商(iPhone 可能不是)都用了 Atmel >> 公司的电容式触摸屏解决方案,基于它的 XMEGA AVR 微控制器。 > > 期待Nokia等电容屏产品,电阻的手感实在是和i系产品没法比…… > > B.R > Kermit > > > _______________________________________________ > zeuux-universe mailing list > zeuux-universe在zeuux.org > http://www.zeuux.org/mailman/listinfo/zeuux-universe > > ZEUUX Project - Free Software, Free Society! > http://www.zeuux.org
2010年11月15日 星期一 10:57
呵呵 龙芯2F用过一段时间,总体感觉稳定性还可以,不过有不少bug, 不要安装官方合作的中创,红旗那些版本,相当的难用。 建议安装debian,从mini那个最小的安装, 在 2010年11月14日 下午9:40,Zhang Weiwu <zhangweiwu在realss.com>写道: > OLPC——已经落在Zoom Quiet手里,也许他不久就会写白鼠日记出来了。 > 龙芯2F——上次在Coding4Fun没有见到之前说要领取此物的人,只好仍然留在我这里 了。现在还可以申领的! > > -- > 锐业软服(北京)信息技术有限公司 > Real Softservice Information& Communication Technologies > > 北京市朝阳区 曙光西里甲6号 (邮100028) 时间国际中心 8号楼810室 > ShuGuangXiLi No.6 (north to San Yuanqiao) Time fortune Tower 8-810 > Chaoyuan, Beijing, China. Postal Code: 100028 > > http://www.realss.com > Tel: +86 (10) 010 - 5977 3049 > > _______________________________________________ > zeuux-universe mailing list > zeuux-universe在zeuux.org > http://www.zeuux.org/mailman/listinfo/zeuux-universe > > ZEUUX Project - Free Software, Free Society! > http://www.zeuux.org -- 许鹏飞(Xu Pengfei) My Web:http://xupf.blogspot.com/ NByteam,Beijing,China -------------- 下一部分 -------------- 一个HTML附件被移除... URL: <http://www.zeuux.org/pipermail/zeuux-universe/attachments/20101115/f1d9d42e/attachment.html>
2010年11月15日 星期一 14:41
2010/11/15 Kermit <kermit.mei在gmail.com>: > > 抱歉,好奇打断一下: 大家知不知道为什么触屏的电子产品都用的是电阻屏,而 > 很少用电容屏? 除了价格方面的因素,是否真的还有其他方面(诸如专利等)因 > 素? 目前可见的有三种屏:电阻屏,电容屏,表面声波屏。 特点大致如下: 1。电阻屏,需要靠一定的按压力度触发,可以适应任何物体。 2。电容屏,只能使用手指接触,通过接触感应,无需按压力度,无法适应手写笔之类设备。 3。表面声波屏,可以适应任何物体,并且也无需按压力度,同时具有1,2的优点。 从目前来看完美的选择方案是没有的。 1的缺点是需要力度,快速移动时有时会出现写不上的问题,但可以用手写笔或者用指尖点击非常小的图标 2的缺点是需要手指接触,冷天戴手套无法操作,而且无法用手写笔手写,定位不了非常小的物体。 3的缺点。。。我测试的样品看似乎不成熟。但是如果这玩意真的成熟的话,市场应该就没电阻屏跟电容屏什么事了。 对于电容屏,实际应用中我认为主要问题是:如果选择电容屏,那么你的整个系统中所有应用都必须为手指触摸优化,以保证良好的用户体验。这一点不是每个公司都能做到的。 而对于电阻屏,由于其定位相对精准,因此为鼠标设计的程序可以直接拿过来使用。也就是说软件基本不用重新开发,虽然这样的用户体验也不算太好,但是能用总比不能用强,很多传统程序直接用电容屏会很纠结的。(如果谁有幸在电容屏上启动WinCE资源管理器就应当深有体会。)
2010年11月15日 星期一 15:53
2010/11/15 Pan Shi Zhu <pan.shizhu在gmail.com>: > 2010/11/15 Kermit <kermit.mei在gmail.com>: >> >> 抱歉,好奇打断一下: 大家知不知道为什么触屏的电子产品都用的是电阻屏,而 >> 很少用电容屏? 除了价格方面的因素,是否真的还有其他方面(诸如专利等)因 >> 素? > > 目前可见的有三种屏:电阻屏,电容屏,表面声波屏。 > > 特点大致如下: > > 1。电阻屏,需要靠一定的按压力度触发,可以适应任何物体。 电阻屏精确度高,但是用户体验不好 > 2。电容屏,只能使用手指接触,通过接触感应,无需按压力度,无法适应手写笔之类设备。 个人觉得手指触摸才是未来的道路,毕竟触摸就是为了方便,手指是最方便的 而用手写笔的话,也是可以的,需要特殊设计,不过没什么必要 > 3。表面声波屏,可以适应任何物体,并且也无需按压力度,同时具有1,2的优点。 银行里面的那个大触摸屏据说就是表面声波屏,不过貌似定位精度不高 不知道现在做到什么水平了 > > 从目前来看完美的选择方案是没有的。 > > 1的缺点是需要力度,快速移动时有时会出现写不上的问题,但可以用手写笔或者用指尖点击非常小的图标 > 2的缺点是需要手指接触,冷天戴手套无法操作,而且无法用手写笔手写,定位不了非常小的物体。 > 3的缺点。。。我测试的样品看似乎不成熟。但是如果这玩意真的成熟的话,市场应该就没电阻屏跟电容屏什么事了。 > > 对于电容屏,实际应用中我认为主要问题是:如果选择电容屏,那么你的整个系统中所有应用都必须为手指触摸优化,以保证良好的用户体验。这一点不是每个公司都能做到的。 > > 而对于电阻屏,由于其定位相对精准,因此为鼠标设计的程序可以直接拿过来使用。也就是说软件基本不用重新开发,虽然这样的用户体验也不算太好,但是能用总比不能用强,很多传统程序直接用电容屏会很纠结的。(如果谁有幸在电容屏上启动WinCE资源管理器就应当深有体会。) > _______________________________________________ > zeuux-universe mailing list > zeuux-universe在zeuux.org > http://www.zeuux.org/mailman/listinfo/zeuux-universe > > ZEUUX Project - Free Software, Free Society! > http://www.zeuux.org -- ※ Tao Yang @ Nankai University ※ Email: [Swulling在gmail.com] ※ Blog: [http://cab402.appspot.com]
2010年11月15日 星期一 16:19
2010/11/15 Tao Yang <swulling在gmail.com>: >> 1。电阻屏,需要靠一定的按压力度触发,可以适应任何物体。 > 电阻屏精确度高,但是用户体验不好 我现在用的这个手机的电阻屏非常好用。实际上触摸屏是否好用与具体的应用软件有很大关系,为电阻屏设计的应用软件,你用电容屏会很难受的,为电容屏设计的应用软件,上电阻屏也会很难受。他们应不同的擅长领域和配备不同的软件,达到不同的用户体验。 >> 2。电容屏,只能使用手指接触,通过接触感应,无需按压力度,无法适应手写笔之类设备。 > 个人觉得手指触摸才是未来的道路,毕竟触摸就是为了方便,手指是最方便的 这个不错,手指触摸意味着触摸对象必须够大,那么屏幕必须做大。否则放不下几个东西。你见过有1.8寸小屏手机用电容屏没有?没有吧。所以如果手指触摸要流行,那么大屏幕是必然发展趋势。 只要大多数常见应用软件都针对电容屏重新设计了,电容屏当然是王道。但如果不是专门重新设计的软件,电容屏不会比电阻屏好用。 苹果的触摸屏从硬件角度来讲跟山寨产品没有任何区别,但是,苹果的软件全是专门设计的。很多人在把玩电容屏的时候忽略了操作系统跟应用软件带来的用户体验差异。 >> 3。表面声波屏,可以适应任何物体,并且也无需按压力度,同时具有1,2的优点。 > 银行里面的那个大触摸屏据说就是表面声波屏,不过貌似定位精度不高 > 不知道现在做到什么水平了 是的,表面声波屏理论上我觉得应该很有前途,就是,目前好像还不太好用。
2010年11月15日 星期一 17:04
On Mon, 2010-11-15 at 16:19 +0800, Pan Shi Zhu wrote: > 2010/11/15 Tao Yang <swulling在gmail.com>: > >> 1。电阻屏,需要靠一定的按压力度触发,可以适应任何物体。 > > 电阻屏精确度高,但是用户体验不好 > > 我现在用的这个手机的电阻屏非常好用。实际上触摸屏是否好用与具体的应用软件有很大关系,为电阻屏设计的应用软件,你用电容屏会很难受的,为电容屏设计的应用软件,上电阻屏也会很难受。他们应不同的擅长领域和配备不同的软件,达到不同的用户体验。 > > >> 2。电容屏,只能使用手指接触,通过接触感应,无需按压力度,无法适应手写笔之类设备。 > > 个人觉得手指触摸才是未来的道路,毕竟触摸就是为了方便,手指是最方便的 > > 这个不错,手指触摸意味着触摸对象必须够大,那么屏幕必须做大。否则放不下几个东西。你见过有1.8寸小屏手机用电容屏没有?没有吧。所以如果手指触摸要流行,那么大屏幕是必然发展趋势。 我觉得智能手机作为终端的话,应该有7-10寸。 现在的手机屏幕太小,上个网都 觉得憋屈的慌。太大了又不便捷。 > 只要大多数常见应用软件都针对电容屏重新设计了,电容屏当然是王道。但如果不是专门重新设计的软件,电容屏不会比电阻屏好用。 > > 苹果的触摸屏从硬件角度来讲跟山寨产品没有任何区别,但是,苹果的软件全是专门设计的。很多人在把玩电容屏的时候忽略了操作系统跟应用软件带来的用户体验差异。 > zz > >> 3。表面声波屏,可以适应任何物体,并且也无需按压力度,同时具有1,2的优点。 > > 银行里面的那个大触摸屏据说就是表面声波屏,不过貌似定位精度不高 > > 不知道现在做到什么水平了 这个我还没有接触过,有机会一定找一个试试。 > 是的,表面声波屏理论上我觉得应该很有前途,就是,目前好像还不太好用。 多谢Pan Shi Zhu和大家的分析! 关于"应用程序需要适应电容屏幕"这个重要的原因,我还是第一次听到,这个原因 才有说服力嘛。 B.R Kermit
2010年11月15日 星期一 19:19
在 2010年11月15日 下午5:04,Kermit <kermit.mei在gmail.com> 写道: > On Mon, 2010-11-15 at 16:19 +0800, Pan Shi Zhu wrote: >> 2010/11/15 Tao Yang <swulling在gmail.com>: >> >> 1。电阻屏,需要靠一定的按压力度触发,可以适应任何物体。 >> > 电阻屏精确度高,但是用户体验不好 >> >> 我现在用的这个手机的电阻屏非常好用。实际上触摸屏是否好用与具体的应用软件有很大关系,为电阻屏设计的应用软件,你用电容屏会很难受的,为电容屏设计的应用软件,上电阻屏也会很难受。他们应不同的擅长领域和配备不同的软件,达到不同的用户体验。 >> >> >> 2。电容屏,只能使用手指接触,通过接触感应,无需按压力度,无法适应手写笔之类设备。 >> > 个人觉得手指触摸才是未来的道路,毕竟触摸就是为了方便,手指是最方便的 >> >> 这个不错,手指触摸意味着触摸对象必须够大,那么屏幕必须做大。否则放不下几个东西。你见过有1.8寸小屏手机用电容屏没有?没有吧。所以如果手指触摸要流行,那么大屏幕是必然发展趋势。 > > 我觉得智能手机作为终端的话,应该有7-10寸。 现在的手机屏幕太小,上个网都 > 觉得憋屈的慌。太大了又不便捷。 最好搞成双面的,不用的时候折叠起来,用的时候展开。7寸的就够。 坏处是 1.增加机械部件,损坏几率大。2.一不小心夹着手,夹着女朋友的头发。(可以顺便当包瓜子器用) 好处是:1.便于携带。2. 伪装成NDSL 3.时常装逼。 > >> 只要大多数常见应用软件都针对电容屏重新设计了,电容屏当然是王道。但如果不是专门重新设计的软件,电容屏不会比电阻屏好用。 >> >> 苹果的触摸屏从硬件角度来讲跟山寨产品没有任何区别,但是,苹果的软件全是专门设计的。很多人在把玩电容屏的时候忽略了操作系统跟应用软件带来的用户体验差异。 >> zz >> >> 3。表面声波屏,可以适应任何物体,并且也无需按压力度,同时具有1,2的优点。 >> > 银行里面的那个大触摸屏据说就是表面声波屏,不过貌似定位精度不高 >> > 不知道现在做到什么水平了 > > 这个我还没有接触过,有机会一定找一个试试。 > >> 是的,表面声波屏理论上我觉得应该很有前途,就是,目前好像还不太好用。 > > 多谢Pan Shi Zhu和大家的分析! > 关于"应用程序需要适应电容屏幕"这个重要的原因,我还是第一次听到,这个原因 > 才有说服力嘛。 > > B.R > Kermit > > _______________________________________________ > zeuux-universe mailing list > zeuux-universe在zeuux.org > http://www.zeuux.org/mailman/listinfo/zeuux-universe > > ZEUUX Project - Free Software, Free Society! > http://www.zeuux.org -- Vincent.D Blog: http://www.vincnd.com Twitter: @vincnd
2010年11月15日 星期一 20:54
2010/11/15 Kermit <kermit.mei在gmail.com>: > > 多谢Pan Shi Zhu和大家的分析! > 关于"应用程序需要适应电容屏幕"这个重要的原因,我还是第一次听到,这个原因 > 才有说服力嘛。 感受过一些手机,觉得电阻屏也好,电容屏也好,大家档次也差不了多少 但有的感觉就非常的流畅舒适,有的就很别扭,你觉得点到了,它没点到 你想往下滑动,它给识别成点击了 确实软件才是王道,苹果的硬件并不比其他人强大,但是感觉确实不一样,这就是软件的功能了 另外苹果买不起的飘。。 -- ※ Tao Yang @ Nankai University ※ Email: [Swulling在gmail.com] ※ Blog: [http://cab402.appspot.com]
2010年11月17日 星期三 22:23
2010/11/15 Pan Shi Zhu <pan.shizhu在gmail.com>: > 2010/11/15 Tao Yang <swulling在gmail.com>: >>> 1。电阻屏,需要靠一定的按压力度触发,可以适应任何物体。 >> 电阻屏精确度高,但是用户体验不好 > > 我现在用的这个手机的电阻屏非常好用。实际上触摸屏是否好用与具体的应用软件有很大关系,为电阻屏设计的应用软件,你用电容屏会很难受的,为电容屏设计的应用软件,上电阻屏也会很难受。他们应不同的擅长领域和配备不同的软件,达到不同的用户体验。 跟软件似乎并没太大关系(当然好的软件可以利用系统的特点)。举个例子,较大的屏幕用电阻屏就不太好,因为手指可点和防止手掌误按是一对矛盾。使用电阻屏的话,我不知道有什么软件可以解决这个问题。 >>> 2。电容屏,只能使用手指接触,通过接触感应,无需按压力度,无法适应手写笔之类设备。 这个问题反而是可以软件解决的。使用一下iPad上的Penultimate软件,就知道我的意思了。 >> 个人觉得手指触摸才是未来的道路,毕竟触摸就是为了方便,手指是最方便的 > > 这个不错,手指触摸意味着触摸对象必须够大,那么屏幕必须做大。否则放不下几个东西。你见过有1.8寸小屏手机用电容屏没有?没有吧。所以如果手指触摸要流行,那么大屏幕是必然发展趋势。 > > 只要大多数常见应用软件都针对电容屏重新设计了,电容屏当然是王道。但如果不是专门重新设计的软件,电容屏不会比电阻屏好用。 是针对电容屏设计还是针对大屏幕和多点触摸设计?你并没有说出电阻屏到底有什么优势。与你说的相反,我还真不知道电容屏有什么不及电阻屏的。 > > 苹果的触摸屏从硬件角度来讲跟山寨产品没有任何区别,但是,苹果的软件全是专门设计的。很多人在把玩电容屏的时候忽略了操作系统跟应用软件带来的用户体验差异。 苹果的软件是很好,但我还没见过任何山寨产品在硬件上可以与之比较的。 -- Wu Yongwei URL: http://wyw.dcweb.cn/
2010年11月18日 星期四 08:36
2010/11/17 Yongwei Wu <wuyongwei在gmail.com>: > 是针对电容屏设计还是针对大屏幕和多点触摸设计?你并没有说出电阻屏到底有什么优势。与你说的相反,我还真不知道电容屏有什么不及电阻屏的。 有些程序的分辨率设计非常小。字体图标非常小,按钮非常小,用手指触摸根本不可能准确使用。 另外如果是专门为电阻屏设计时,程序可能设计成按下触发,而不是抬起触发,此时手指触摸第一下指点不准确就直接造成误操作。 > 苹果的软件是很好,但我还没见过任何山寨产品在硬件上可以与之比较的。 最简单的例子:那个触摸屏,苹果的供货商很容易查到,我们也采购自同一个供货商,成本低得让你惊讶(个位数),所有山寨厂商都买得起。注意触摸屏跟显示屏是两个不同的东西。 但是同样的触摸屏,一般山寨厂商却没有可能做到苹果的用户体验水平。 就如同说,同样的小红点,硬件上没有任何技术含量,但其他厂家不用Thinkpad的那个驱动就做不到那个用户体验水平。
2010年11月18日 星期四 10:09
2010/11/18 Pan Shi Zhu <pan.shizhu在gmail.com>: > 2010/11/17 Yongwei Wu <wuyongwei在gmail.com>: >> 是针对电容屏设计还是针对大屏幕和多点触摸设计?你并没有说出电阻屏到底有什么优势。与你说的相反,我还真不知道电容屏有什么不及电阻屏的。 > > 有些程序的分辨率设计非常小。字体图标非常小,按钮非常小,用手指触摸根本不可能准确使用。 > > 另外如果是专门为电阻屏设计时,程序可能设计成按下触发,而不是抬起触发,此时手指触摸第一下指点不准确就直接造成误操作。 如我所说,这不是为电容屏设计,而是为大屏幕和手指触摸设计。 >> 苹果的软件是很好,但我还没见过任何山寨产品在硬件上可以与之比较的。 > > 最简单的例子:那个触摸屏,苹果的供货商很容易查到,我们也采购自同一个供货商,成本低得让你惊讶(个位数),所有山寨厂商都买得起。注意触摸屏跟显示屏是两个不同的东西。 > > 但是同样的触摸屏,一般山寨厂商却没有可能做到苹果的用户体验水平。 > > 就如同说,同样的小红点,硬件上没有任何技术含量,但其他厂家不用Thinkpad的那个驱动就做不到那个用户体验水平。 iPad的成本早就有人分析过。问题是,你告诉我哪个山寨厂商生产的硬件和iPad在同一档次? -- Wu Yongwei URL: http://wyw.dcweb.cn/
2010年11月18日 星期四 11:08
On Thu, 2010-11-18 at 10:09 +0800, Yongwei Wu wrote: > 2010/11/18 Pan Shi Zhu <pan.shizhu在gmail.com>: > > 2010/11/17 Yongwei Wu <wuyongwei在gmail.com>: > >> 是针对电容屏设计还是针对大屏幕和多点触摸设计?你并没有说出电阻屏到底有什么优势。与你说的相反,我还真不知道电容屏有什么不及电阻屏的。 > > > > 有些程序的分辨率设计非常小。字体图标非常小,按钮非常小,用手指触摸根本不可能准确使用。 > > > > 另外如果是专门为电阻屏设计时,程序可能设计成按下触发,而不是抬起触发,此时手指触摸第一下指点不准确就直接造成误操作。 > > 如我所说,这不是为电容屏设计,而是为大屏幕和手指触摸设计。 > >> 苹果的软件是很好,但我还没见过任何山寨产品在硬件上可以与之比较的。 > > > > 最简单的例子:那个触摸屏,苹果的供货商很容易查到,我们也采购自同一个供货商,成本低得让你惊讶(个位数),所有山寨厂商都买得起。注意触摸屏跟显示屏是两个不同的东西。 > > > > 但是同样的触摸屏,一般山寨厂商却没有可能做到苹果的用户体验水平。 > > > > 就如同说,同样的小红点,硬件上没有任何技术含量,但其他厂家不用Thinkpad的那个驱动就做不到那个用户体验水平。 > > iPad的成本早就有人分析过。问题是,你告诉我哪个山寨厂商生产的硬件和iPad在同一档次? 山寨的水平可不在考虑之列,成本必然是其所考虑的最重要因素。 其实之前最让我产生困惑的是,为何Nokia等厂商的手机产品都没有大量使用 电容屏幕(注:Nokia,三星,摩托有少数产品使用了电容屏幕,不过我没有体验过 相关产品)。 我在网上也搜索过一些电容屏的信息(未验证真实性),根据这些信息,我觉得可以 得出这些结论: 1.电阻屏比电容屏要精确,但是Mac能够通过一些软件的方法大幅度提高电容 屏精确性; 2.Mac对其所使用的电容屏确实拥有一些列的专利,所以正规企业较难生产相 关的产品; 3.电容屏比电阻平贵,而且开发成本也高(如精度优化),因此,国内山寨做不 出来; 以上。 不知这样的观点是否站得住脚。 B.R Kermit
2010年11月18日 星期四 11:30
2010/11/18 Kermit <kermit.mei在gmail.com>: > On Thu, 2010-11-18 at 10:09 +0800, Yongwei Wu wrote: >> 2010/11/18 Pan Shi Zhu <pan.shizhu在gmail.com>: >> > 2010/11/17 Yongwei Wu <wuyongwei在gmail.com>: >> >> 是针对电容屏设计还是针对大屏幕和多点触摸设计?你并没有说出电阻屏到底有什么优势。与你说的相反,我还真不知道电容屏有什么不及电阻屏的。 >> > >> > 有些程序的分辨率设计非常小。字体图标非常小,按钮非常小,用手指触摸根本不可能准确使用。 >> > >> > 另外如果是专门为电阻屏设计时,程序可能设计成按下触发,而不是抬起触发,此时手指触摸第一下指点不准确就直接造成误操作。 >> >> 如我所说,这不是为电容屏设计,而是为大屏幕和手指触摸设计。 > >> >> 苹果的软件是很好,但我还没见过任何山寨产品在硬件上可以与之比较的。 >> > >> > 最简单的例子:那个触摸屏,苹果的供货商很容易查到,我们也采购自同一个供货商,成本低得让你惊讶(个位数),所有山寨厂商都买得起。注意触摸屏跟显示屏是两个不同的东西。 >> > >> > 但是同样的触摸屏,一般山寨厂商却没有可能做到苹果的用户体验水平。 >> > >> > 就如同说,同样的小红点,硬件上没有任何技术含量,但其他厂家不用Thinkpad的那个驱动就做不到那个用户体验水平。 >> >> iPad的成本早就有人分析过。问题是,你告诉我哪个山寨厂商生产的硬件和iPad在同一档次? > > 山寨的水平可不在考虑之列,成本必然是其所考虑的最重要因素。 > > 其实之前最让我产生困惑的是,为何Nokia等厂商的手机产品都没有大量使用 > 电容屏幕(注:Nokia,三星,摩托有少数产品使用了电容屏幕,不过我没有体验过 > 相关产品)。 > > 我在网上也搜索过一些电容屏的信息(未验证真实性),根据这些信息,我觉得可以 > 得出这些结论: > > 1.电阻屏比电容屏要精确,但是Mac能够通过一些软件的方法大幅度提高电容 > 屏精确性; 这一条不成立。电阻屏有漂移问题(以及其他不稳定性问题),而电容屏没有。你如果说的是手指难以精确电击的话,目前有专门用于电容屏的笔,但并不很流行。毕竟,手写不是主要用途。 > 2.Mac对其所使用的电容屏确实拥有一些列的专利,所以正规企业较难生产相 > 关的产品; > 3.电容屏比电阻平贵,而且开发成本也高(如精度优化),因此,国内山寨做不 > 出来; 前面还漏了一点,电容屏的硬件不只是屏,还有控制器。在iPad出来前,我们公司找过厂商询问相关问题,厂商说他们做不了大屏幕的控制器。 > > 以上。 不知这样的观点是否站得住脚。 -- Wu Yongwei URL: http://wyw.dcweb.cn/
2010年11月18日 星期四 14:58
2010/11/18 Yongwei Wu <wuyongwei在gmail.com>: > > 如我所说,这不是为电容屏设计,而是为大屏幕和手指触摸设计。 > 手指触摸在电容屏出现以前基本就是噩梦。拿手指触摸去弄电阻屏会很纠结,开发人员面临着要么牺牲拖动功能要么牺牲点击灵敏度的两难境地,最后想作出好的用户体验很难。 说这个重新设计是针对电容屏并无不对。 > iPad的成本早就有人分析过。问题是,你告诉我哪个山寨厂商生产的硬件和iPad在同一档次? 抬杠没有意思了,我已经强调了两遍我指的仅仅指那个触摸屏,你非要说整个苹果硬件。 那个触摸屏不是什么高档的东西。仅此而已,同样是电容屏,各手机厂商的差异主要是对数据的解读能力(可以理解为触摸屏驱动)而已。 当然就算整个苹果硬件,能超过它的也很多了,HTC google nexus one 的硬件不比苹果3强一大截?当然,你如果非要说HTC不是山寨产商,那请你继续抬杠。。。 > -- > Wu Yongwei > URL: http://wyw.dcweb.cn/ >
2010年11月18日 星期四 23:20
苹果的硬件做的再好,没有好的软件配合,绝对不会畅销。即便是这样,很多人买来苹果的笔记本还是要换成windows系统或者ubuntu,原因无非就是用不习惯(抛去许多网银不兼容之类的问题),其实这部分人群看中的并不是性能,而是外观和牌子。外观的话和工业设计相关,这个也是苹果的卖点,与我们讨论的硬件不完全是一个概念。 比如我现在用ubuntu用习惯了,让我用Mac OS或者Windows怎么也不适应,就是这个道理。现在是暂时没钱买苹果的东西,即便是买来也要换ubuntu,所以就干脆不买。为了那一张皮花高价不值得。 再说手机,也一样,其实我觉得苹果的手机硬件没什么,就是多了点专利而已。除了这点,很多非山寨厂商都能做到,大不了就是软件和外观的问题(至于山寨不在讨论范围之内)。所以将来会出现很多完全不输于iphone 的手机,看看现在基于Android手机的发展趋势就知道(说实话,我当初根本没有想到基于Android的手机现在能卖这么火)。 在 2010年11月18日 上午11:30,Yongwei Wu <wuyongwei在gmail.com> 写道: > 2010/11/18 Kermit <kermit.mei在gmail.com>: >> On Thu, 2010-11-18 at 10:09 +0800, Yongwei Wu wrote: >>> 2010/11/18 Pan Shi Zhu <pan.shizhu在gmail.com>: >>> > 2010/11/17 Yongwei Wu <wuyongwei在gmail.com>: >>> >> 是针对电容屏设计还是针对大屏幕和多点触摸设计?你并没有说出电阻屏到底有什么优势。与你说的相反,我还真不知道电容屏有什么不及电阻屏的。 >>> > >>> > 有些程序的分辨率设计非常小。字体图标非常小,按钮非常小,用手指触摸根本不可能准确使用。 >>> > >>> > 另外如果是专门为电阻屏设计时,程序可能设计成按下触发,而不是抬起触发,此时手指触摸第一下指点不准确就直接造成误操作。 >>> >>> 如我所说,这不是为电容屏设计,而是为大屏幕和手指触摸设计。 >> >>> >> 苹果的软件是很好,但我还没见过任何山寨产品在硬件上可以与之比较的。 >>> > >>> > 最简单的例子:那个触摸屏,苹果的供货商很容易查到,我们也采购自同一个供货商,成本低得让你惊讶(个位数),所有山寨厂商都买得起。注意触摸屏跟显示屏是两个不同的东西。 >>> > >>> > 但是同样的触摸屏,一般山寨厂商却没有可能做到苹果的用户体验水平。 >>> > >>> > 就如同说,同样的小红点,硬件上没有任何技术含量,但其他厂家不用Thinkpad的那个驱动就做不到那个用户体验水平。 >>> >>> iPad的成本早就有人分析过。问题是,你告诉我哪个山寨厂商生产的硬件和iPad在同一档次? >> >> 山寨的水平可不在考虑之列,成本必然是其所考虑的最重要因素。 >> >> 其实之前最让我产生困惑的是,为何Nokia等厂商的手机产品都没有大量使用 >> 电容屏幕(注:Nokia,三星,摩托有少数产品使用了电容屏幕,不过我没有体验过 >> 相关产品)。 >> >> 我在网上也搜索过一些电容屏的信息(未验证真实性),根据这些信息,我觉得可以 >> 得出这些结论: >> >> 1.电阻屏比电容屏要精确,但是Mac能够通过一些软件的方法大幅度提高电容 >> 屏精确性; > > 这一条不成立。电阻屏有漂移问题(以及其他不稳定性问题),而电容屏没有。你如果说的是手指难以精确电击的话,目前有专门用于电容屏的笔,但并不很流行。毕竟,手写不是主要用途。 > >> 2.Mac对其所使用的电容屏确实拥有一些列的专利,所以正规企业较难生产相 >> 关的产品; >> 3.电容屏比电阻平贵,而且开发成本也高(如精度优化),因此,国内山寨做不 >> 出来; > > 前面还漏了一点,电容屏的硬件不只是屏,还有控制器。在iPad出来前,我们公司找过厂商询问相关问题,厂商说他们做不了大屏幕的控制器。 > >> >> 以上。 不知这样的观点是否站得住脚。 > > -- > Wu Yongwei > URL: http://wyw.dcweb.cn/ > _______________________________________________ > zeuux-universe mailing list > zeuux-universe在zeuux.org > http://www.zeuux.org/mailman/listinfo/zeuux-universe > > ZEUUX Project - Free Software, Free Society! > http://www.zeuux.org -- Vincent.D Blog: http://www.vincnd.com Twitter: @vincnd
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