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标题:[zeuux-universe] 做个小调查:咱们这里有玩游戏和网游的么?

2011年03月07日 星期一 18:40

夏清然 Xia Qingran qingran在zeuux.org
星期一 三月 7 18:40:12 CST 2011

On 2011-3-7 16:56, Jun Nie wrote:
> 正好想起来美国的这个 starcraft
> AI比赛,看了录像感觉sc真的是战法千变万化无穷尽,电脑有了自己的打法,不用靠偷矿就能打赢人类选手了。不知道有没有人知道哪里能搞到冠军的AI程序
> http://eis.ucsc.edu/StarCraftAICompetition

这可能是目前人工智能里最难的。

国际象棋只要能算到足够多的步数;围棋难在每一步的后续变化太多;扑克在于对
方的不确定性。但是貌似starcraft集成了这所有的难点,是每 时每刻都要遇到,
且要在极短的时间内做出计算。


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夏清然
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2011年03月08日 星期二 14:10

Vincent D vincnd在gmail.com
星期二 三月 8 14:10:54 CST 2011

都讨论那么复杂的,我脑袋实在转不动了。还是喜欢马里奥银河。

在 2011年3月7日 下午6:40,夏清然 Xia Qingran <qingran在zeuux.org> 写道:
> On 2011-3-7 16:56, Jun Nie wrote:
>> 正好想起来美国的这个 starcraft
>> AI比赛,看了录像感觉sc真的是战法千变万化无穷尽,电脑有了自己的打法,不用靠偷矿就能打赢人类选手了。不知道有没有人知道哪里能搞到冠军的AI程序
>> http://eis.ucsc.edu/StarCraftAICompetition
>
> 这可能是目前人工智能里最难的。
>
> 国际象棋只要能算到足够多的步数;围棋难在每一步的后续变化太多;扑克在于对
> 方的不确定性。但是貌似starcraft集成了这所有的难点,是每 时每刻都要遇到,
> 且要在极短的时间内做出计算。
>
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2011年03月08日 星期二 14:12

Zhang Weiwu, Beijing zhangweiwu在realss.com
星期二 三月 8 14:12:16 CST 2011

On 03/08/2011 02:10 PM, Vincent D wrote:
> 都讨论那么复杂的,我脑袋实在转不动了。还是喜欢马里奥银河。

马里奥银河这个东西很复杂,我折腾了半小时不会玩,放弃了。(仅仅因为不习惯wii而已,一笑。)


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