2010年05月29日 星期六 10:31
Mac OS、Ubuntu与Win 7这三个操作系统有着说不清的话题,就在Ubuntu 10.04平台推出不久,Phoronix网站就发布了有关Windows 7与Ubuntu 10.04之间平台对比测试,对于Ubuntu 10.04而言,从测试结果看Ubuntu 10.04 LTS虽然没有领先优势,但在其游戏性能上也可以基本满足用户需求。
日前随着Mac OS X 10.6.3在去年11月发布的10.6.2基础上,引入了数百项修正和改进之后,再一次把这三大系统平台推上交锋的舞台。记得在进行Windows 7与Ubuntu对比时曾采用了6个不同的测试系统,测试结果已经很好的展示两个系统各自的优势,由此把Mac OS X加入进来之后参与本次测试,再次展示Windows 7 Professional x64、Ubuntu 10.04 LTS以及Mac OS X 10.6.3在性能上的表现。
相对于之前Windows 7与Ubuntu 10.04之间平台对比测试采用六个平台,在这次比拼三大平台中,采用运行于新、旧两款Mac Mini电脑中的两个不同的系统:旧款Mac Mini搭载Intel显卡;新款Mac Mini则搭载NVIDIA GeForce显卡。此外,AMD将要推出支持Mac的ATI图形芯片,不过目前尚未发布。
很可惜,在Intel Mac Mini平台上,只能在Mac OS X与Ubuntu之间进行性能对比,其原因则是旧款Mac Mini平台无法解决加载Windows 7 x64时出现EFI的问题(选择光盘引导方式)。测试中依然保持驱动和平台一致,Mac OS X 10.6.3的系统为 10.3.0内核、X.Org服务器1.4.2-apple53、OpenGL 1.4(Intel)/2.1(NVIDIA)以及HFS+日志文件系统。
由此,本次测试将在三个平台上对运行游戏时的性能进行基准测试,主要测试项目有OpenArena、Urban Terror、Nexuiz、Warsow 和 X-Plane,并且每款游戏都会以800×600、1024×768、1280×1024、1400×1050、1680×1050及 1920×1080 这六种分辨率全屏运行。
在对OpenArena基准测试上,对初步结果看起来有让人有所惊讶。之前的Windows 7比拼Ubuntu 10.04 LTS基准测试中,表明这两个操作系统在大多数情况下性能十分相似,但在加载了NVIDIA的Mac Mini平台下差距竟如此明显。
事实上,在每个分辨率下的测试可以看出,NVDIA平台上的Windows 7在各个分辨率下均处于领先地位,而Ubuntu只有在NVIDIA平台下分辨率为800×600、1024 x 768时得分才高于Mac OS X。当在800×600分辨率下OpenArena测试十分依赖于处理器的速度简单地说,Windows 7速度则以高于43%速度领先Mac OS X 10.6.3。与此同时,Windows 7仅比Ubuntu 10.04快了4%。在1920×1080,Windows 7比Ubuntu 10.04 LTS快54%,而Mac OS X 10.6.3比Ubuntu Linux操作系统快25%。
Mac OS X比Ubuntu 10.04快并不奇怪,早期测试的Mac OS X 10.6.2对比Ubuntu 10.04的结果中显示出来是一样的。在对旧的Mac Mini配置平台上,Mac OS X 10.6.3在与Ubuntu 10.04比拼中明显有很大优势。很想比较如何英特尔显卡在Windows 7和Mac OS X 10.6.3之间的的性能值,但可惜的是,Windows 7 X64并没有提供对老苹果Mac Mini的支持。
基于Quake 3引擎的Urban Terror测试上,在搭载NVIDIA显卡的Mac Mini电脑上,Windows 7明显要快于Ubuntu 10.04和Mac OS X 10.6.3。在最高点时,Windows 7要比Ubuntu 10.04 LTS快68%,同时也比Mac OS X 10.6.3快3.7倍。
尽管如此,不同于OpenArena测试,Ubuntu 10.04 LTS总体上要在性能上强于Mac OS X 10.6.3,甚至是在英特尔图形驱动下。这种情况,很可能是由于最新的Mac OS X 10.6.3在对OpenGL配置上作出一定的更新变化引起的。
在Nexuiz基准测试中,Windows 7凭借NVIDIA GeForce 9400M显卡和Core 2 Duo 处理器的特性,成为这三个操作系统中最快的OS。然而,在Ubuntu 10.04 LTS和 Windows 7 Professional之间并没有特别大的差距,在某些分辨率下,Mac OS X的数据在Nvidia显卡下比在搭载Intel显卡的新Mac Mini电脑上更差一些。
事实上,苹果上的英特尔OpenGL驱动程序比Linux和Mac OS X利用LLVM方面更加有着高优化特性,但平均值上来看,在拥有Intel GMA 950 芯片的Mac Mini电脑上,Mac OS X 10.6.3平均要比 Ubuntu 10.04 LTS快2.7倍。
在Warsow开源游戏测试中,Windows 7成为最快的操作系统,测试数据上看比Ubuntu 10.04 LTS快19%、是Mac OS X 10.6.3的1.98倍。当然,我们不难看出,相比在一个高分辨率下,在一个更低的分辨率下运行Warsow将导致更低的数值。而Mac OS X 10.6.3在低分辨率下引发的更多工作很可能被消耗在CPU上而不是GPU。在800 x600下,Mac OS X 10.6.2的性能要超出Mac OS X 10.6.3两倍。
从结果看,在Warsow测试中Mac OS X 10.6.3毫无悬念成为胜者,那是因为Intel Mesa DRI驱动对于Ubuntu 10.04 LTS而言并不能很好的在这款游戏上运行。虽然Mac OS X拥有GMA 950显示,但这却不能带来一个很好的游戏体验。
最后,对比Mac OS X、Windows和Ubuntu Linux在X-Plane 9.45中测试性能。类似其他基准测试结果一样,微软Windows 7 Professional在搭载NVIDIA显卡的Mac Mini电脑上再次处于绝对领先地位。这里,Windows 7 在每个分辨率下平均要比Mac OS X 10.6.3快72%。在Mac OS X中Intel显卡可以运行X-Plane 9.45,尽管只有每秒极少的几帧,而Intel Linux下却不能运行。
尽管只能在两个Mac Mini配置上的操作系统进行对比,并且搭载了Intel显卡的旧款酷睿2Mac Mini平台并不能支持Windows 7 x64,但相信结果会很有意思。在每次的OpenGL测试以及每个分辨率中,Windows 7 x64明显比Mac OS X 10.6.3在苹果自己的硬件环境中都更快。在多数情况下,Windows 7 的数值曲线都要比Ubuntu 10.04 LTS表现令人满意。
Windows 7是微软史上最值得期待的产品之一。它基于Vista,弥补了此前存在的诸多缺憾,增加了大量新功能,而且资源消耗更少。不管你是从Vista升级,还是从XP跨越而来。
虽然在采用Intel显卡的Mac Mini平台上,Mac OS X 10.6.3比Ubuntu 10.04快不少,不过考虑到Intel Clarkdale显卡性能在Linux和Windows之间的巨大差距,结果上的差异也就不足为奇。如果Windows 7也能在此平台上运行,相信会比Mac OS X 10.6的成绩高出更多。
因此,当Windows 7 Professional在苹果的硬件上进行所有这些游戏测试时,除了使用Intel集成显卡以外,Ubuntu 10.04 LTS “Lucid Lynx”则成为比Mac OS X 雪豹更快的游戏平台,一旦Steam Linux客户端到来,对于Linux爱好者带来一个好消息。
2010年05月29日 星期六 11:39
从用户的角度看,拼性能意义不大,关键是应用。
2010年05月29日 星期六 19:27
顶
2010年05月30日 星期日 13:25
关键是应用,是呀,继哲老兄说得很对,我现在就在做这个工作,呵呵!
2010年06月11日 星期五 22:10
看来我是赶上了,三个都装了,虽然苹果是黑的而且到现在SiS191网卡驱动无解……
Ubuntu感觉好一点,风扇很少转,当网页服务器使现在,很不错;但是3d图形加速等高端游戏还是不行,可能是由于可怜的SIS吧
WindowS就不行了,开机就呼呼响,程序应用还不错,不过老是失去响应,不知道是不是效能高的体现
Mac? 基本是个悲剧吧,占一个17G分区,格又舍不得,上网又不能,运行倒是挺干净,不过不能上网又拿他作甚,囧死……
2010年07月01日 星期四 10:57
呵呵,顶!!!
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