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标题:回复 :[python-chinese] 能介绍下 python 得 ide 吗

2004年08月16日 星期一 18:14

liux at gdcn.com liux at gdcn.com
Mon Aug 16 18:14:28 HKT 2004

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python-chinese list
python-chinese at lists.python.cn
http://python.cn/mailman/listinfo/python-chinese

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2004年08月16日 星期一 18:23

hoxide hoxide_dirac at yahoo.com.cn
Mon Aug 16 18:23:28 HKT 2004

Xie Yanbo,您好!

	关于这个我也知道,也曾经试过,但是copy和真正的tag还是有区别的,另外这关copy居然还不会进行递归检测,曾经想把'/'整个copy成一个"/branch"下的分支,结果可想而知,1G的硬盘空间就这样over了. 好在及时发现,没有commit, 强行吧branch删了.

  其实tag和branch不仅仅是一个标号的问题,相比tag我觉得branch可能是更严重的缺失,cvs中可以把代码在几个branch之间传递,svn可能就不那么容易了吧. 也许我对svn了解不够吧, 不过既然有项目用svn管理, 我会把svn的使用方法仔细研究一下的.

  关于CMS每人都有不同的想法, 我的看法是, 多尝试各种系统, 然后选一种适合自己的.
 
======= 2004-08-16 17:24:07 您在来信中写道:=======

>On 2004-08-16 15:59:1092643187 +0800, hoxide wrote:
>> liux at gdcn.com,您好! 
>>     为什么非要吧life做成矩阵呢?做成球不也行?纯粹游戏,楼主就先做个给大家看看,语言根本不是问题.
>
>经典 life 是基于 2D 的,所以每个 Cell 有8个邻居。当然 Conway 的
>这个游戏也不是就一种玩法,你可以随心所欲的玩出自己的花样来,反正
>也没人把它注册成专利吗 :)
>
>如果在球形曲面上玩 life,我建议设计成每个 Cell 有六个邻居。至于
>生死规则肯定是要变的,可能得试验一下看看怎么样才更好玩。
>
>对了,刚才在 wiki 里看到你的个人页面,说道 svn“目前的感觉是它还
>不能和cvs匹敌,缺少一些重要的功能比如tag”。到底 svn 和 svs 那个
>更好暂且不管,这个 tag 上我不太同意。tag 这种东西在 cvs 里就是为
>了记下某个时间项目各个文件的版本,把它们串起来。但在 svn 里面版本
>号的实质改变了,不再是每个文件一个版本号码,而是整个项目共享的
>一个号码。所以,svn 的版本号实际上天然就相当于 cvs 里的 tag,只
>不过不是一个可读的字串,而是一个整数而已。但 svn 仓库有自己的
>组织形式,可以是实现可读的“tag”,请参考:
>
>  How to Tag and Branch a Subversion Repository
>  http://docs.codehaus.org/display/HAUS/How+to+Tag+and+Branch+a+Subversion+Repository
>
>_______________________________________________
>python-chinese list
>python-chinese at lists.python.cn
>http://python.cn/mailman/listinfo/python-chinese

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        致
礼!
 
				 
        hoxide
        hoxide_dirac at yahoo.com.cn
          2004-08-16


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2004年08月16日 星期一 18:28

hoxide hoxide_dirac at yahoo.com.cn
Mon Aug 16 18:28:19 HKT 2004

Xie Yanbo,您好!

	不仅是life,很多东西都有不同的玩法, 比如神经网络,遗传算法,分形,等等....
都属于动力系统吧, 这方面的东西做成可视化后是很有趣的, 而且理论上对其中的许多问题都没有定论, 所以更有点神秘色彩, 如果有谁用把他们实现一下,进而做些研究那就非常好了. 

======= 2004-08-16 17:24:07 您在来信中写道:=======

>On 2004-08-16 15:59:1092643187 +0800, hoxide wrote:
>> liux at gdcn.com,您好! 
>>     为什么非要吧life做成矩阵呢?做成球不也行?纯粹游戏,楼主就先做个给大家看看,语言根本不是问题.
>
>经典 life 是基于 2D 的,所以每个 Cell 有8个邻居。当然 Conway 的
>这个游戏也不是就一种玩法,你可以随心所欲的玩出自己的花样来,反正
>也没人把它注册成专利吗 :)
>
>如果在球形曲面上玩 life,我建议设计成每个 Cell 有六个邻居。至于
>生死规则肯定是要变的,可能得试验一下看看怎么样才更好玩。
>
>对了,刚才在 wiki 里看到你的个人页面,说道 svn“目前的感觉是它还
>不能和cvs匹敌,缺少一些重要的功能比如tag”。到底 svn 和 svs 那个
>更好暂且不管,这个 tag 上我不太同意。tag 这种东西在 cvs 里就是为
>了记下某个时间项目各个文件的版本,把它们串起来。但在 svn 里面版本
>号的实质改变了,不再是每个文件一个版本号码,而是整个项目共享的
>一个号码。所以,svn 的版本号实际上天然就相当于 cvs 里的 tag,只
>不过不是一个可读的字串,而是一个整数而已。但 svn 仓库有自己的
>组织形式,可以是实现可读的“tag”,请参考:
>
>  How to Tag and Branch a Subversion Repository
>  http://docs.codehaus.org/display/HAUS/How+to+Tag+and+Branch+a+Subversion+Repository
>
>_______________________________________________
>python-chinese list
>python-chinese at lists.python.cn
>http://python.cn/mailman/listinfo/python-chinese

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        致
礼!
 
				 
        hoxide
        hoxide_dirac at yahoo.com.cn
          2004-08-16


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