2004年08月16日 星期一 17:24
On 2004-08-16 15:59:1092643187 +0800, hoxide wrote: > liux at gdcn.com,您好! > 为什么非要吧life做成矩阵呢?做成球不也行?纯粹游戏,楼主就先做个给大家看看,语言根本不是问题. 经典 life 是基于 2D 的,所以每个 Cell 有8个邻居。当然 Conway 的 这个游戏也不是就一种玩法,你可以随心所欲的玩出自己的花样来,反正 也没人把它注册成专利吗 :) 如果在球形曲面上玩 life,我建议设计成每个 Cell 有六个邻居。至于 生死规则肯定是要变的,可能得试验一下看看怎么样才更好玩。 对了,刚才在 wiki 里看到你的个人页面,说道 svn“目前的感觉是它还 不能和cvs匹敌,缺少一些重要的功能比如tag”。到底 svn 和 svs 那个 更好暂且不管,这个 tag 上我不太同意。tag 这种东西在 cvs 里就是为 了记下某个时间项目各个文件的版本,把它们串起来。但在 svn 里面版本 号的实质改变了,不再是每个文件一个版本号码,而是整个项目共享的 一个号码。所以,svn 的版本号实际上天然就相当于 cvs 里的 tag,只 不过不是一个可读的字串,而是一个整数而已。但 svn 仓库有自己的 组织形式,可以是实现可读的“tag”,请参考: How to Tag and Branch a Subversion Repository http://docs.codehaus.org/display/HAUS/How+to+Tag+and+Branch+a+Subversion+Repository
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