Python论坛  - 讨论区

标题:[python-chinese] 这里有没有兄弟玩pygame的

2005年11月10日 星期四 11:44

flya flya flyaflya at gmail.com
Thu Nov 10 11:44:24 HKT 2005

用bundle参数,py2exe的例子里有。

在 05-11-10,张骏<zhangj at foreseen-info.com> 写道:
> 很不错啊,能不能说说怎么做到打包的。
>
> 一个exe的感觉很干净
>
> --
> 张骏 <zhangj at foreseen-info.com>
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> 敏捷来自Python
> 简单源于我们
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2005年11月10日 星期四 11:53

nEO (a.k.a. gentoo.cn) gentoo.cn at gmail.com
Thu Nov 10 11:53:35 HKT 2005

在 05-11-9,flya flya<flyaflya at gmail.com> 写道:
> 好了,在www.flyaflya.com上,刚放上就发现一个词拼错了,大家英语好,帮忙看看还有没有错的地方。"左下角"英文怎么说?我写的"at
> left buttom"不知对不对。
>
看起来不错么,搞得我也想写个SDL程序玩玩,呵呵
不过只有Windows版?
是不是花了很大精力在美工设计上啊

--
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2005年11月10日 星期四 14:10

flya flya flyaflya at gmail.com
Thu Nov 10 14:10:36 HKT 2005

是的,游戏美工是很重要。作一个简单的游戏demo比较容易,要作的完整,包括关卡、画面、音乐,就不简单了,很费事。以后有向linux和mac移植的打算,只要装好操作系统是很容易的,代码都不用改。

在 05-11-10,nEO  (a.k.a. gentoo.cn)<gentoo.cn at gmail.com> 写道:
> 在 05-11-9,flya flya<flyaflya at gmail.com> 写道:
> > 好了,在www.flyaflya.com上,刚放上就发现一个词拼错了,大家英语好,帮忙看看还有没有错的地方。"左下角"英文怎么说?我写的"at
> > left buttom"不知对不对。
> >
> 看起来不错么,搞得我也想写个SDL程序玩玩,呵呵
> 不过只有Windows版?
> 是不是花了很大精力在美工设计上啊
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2005年11月10日 星期四 16:25

黑沙 fred.li.1979.m.bj.prc at gmail.com
Thu Nov 10 16:25:21 HKT 2005

真的不错,在windows上速度很快。一般python在windows上都慢得要命!
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2005年11月10日 星期四 19:47

Crest alang.yl at gmail.com
Thu Nov 10 19:47:05 HKT 2005

On 11/10/05, 黑沙 <fred.li.1979.m.bj.prc at gmail.com> wrote:
>
> 真的不错,在windows上速度很快。一般python在windows上都慢得要命!

   我发现CPU占用率达到了90%多。应该还可以优化吧?
 我把这个游戏介绍给我的同事看,不说还真不知道是python做的。pyGame也真是强。
 美工没得说,太漂亮了。
 另:在python下面用什么东西播放ogg音乐?这里面的音效都是ogg的。
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2005年11月10日 星期四 20:00

limodou limodou at gmail.com
Thu Nov 10 20:00:43 HKT 2005

> 另:在python下面用什么东西播放ogg音乐?这里面的音效都是ogg的。
>

pygame就可以吧。它可以播放声音的。

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2005年11月10日 星期四 20:17

flya flya flyaflya at gmail.com
Thu Nov 10 20:17:15 HKT 2005

游戏都是这样的,是死循环,占用cpu很高,越好的游戏引擎战用cpu越高(一般这样,特别是3D引擎)。这是没法优化的,不过我在游戏速度上作了不少优化,它可以在赛羊200以上的机器玩,1G以上的机器可以达到满祯(60fps)。
pygame支持很多种声音格式,包括mp3。

在 05-11-10,limodou<limodou at gmail.com> 写道:
> > 另:在python下面用什么东西播放ogg音乐?这里面的音效都是ogg的。
> >
>
> pygame就可以吧。它可以播放声音的。
>
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2005年11月10日 星期四 21:53

黑沙 fred.li.1979.m.bj.prc at gmail.com
Thu Nov 10 21:53:47 HKT 2005

这个CPU占用率使得它独占了windows! 尽管他自己运行得很快(无阻塞)。但是把其他应用程序都阻塞了!应该是不正常的现象!算严重bug
 毕竟同类型的应用不是这样的
 93-95% CPU load Mem <40M Virtual Mem <30M
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2005年11月10日 星期四 22:49

Qiangning Hong hongqn at gmail.com
Thu Nov 10 22:49:49 HKT 2005

黑沙 wrote:
> 这个CPU占用率使得它独占了windows! 尽管他自己运行得很快(无阻塞)。但是把
> 其他应用程序都阻塞了!应该是不正常的现象!算严重bug
>  
> 毕竟同类型的应用不是这样的

No. 游戏的特点就是尽量利用CPU,CPU越快,帧率越高,画面就越好看。

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2005年11月10日 星期四 23:27

ygao ygao2004 at gmail.com
Thu Nov 10 23:27:49 HKT 2005

应该还是可以优化,全部占用不现实。应该有个选项用户可以控制。
即使我pause了程序,cpu占用率仍很高。这的确是bug。


On 11/10/05, Qiangning Hong <hongqn at gmail.com> wrote:
> 黑沙 wrote:
> > 这个CPU占用率使得它独占了windows! 尽管他自己运行得很快(无阻塞)。但是把
> > 其他应用程序都阻塞了!应该是不正常的现象!算严重bug
> >
> > 毕竟同类型的应用不是这样的
>
> No. 游戏的特点就是尽量利用CPU,CPU越快,帧率越高,画面就越好看。
>
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2005年11月10日 星期四 23:44

马踏飞燕 honeyday.mj at gmail.com
Thu Nov 10 23:44:01 HKT 2005

2005/11/10, ygao <ygao2004 at gmail.com>:
> 应该还是可以优化,全部占用不现实。应该有个选项用户可以控制。
> 即使我pause了程序,cpu占用率仍很高。这的确是bug。

可能是主循环里面sleep的时间太短了吧?
造成了大量的CPU时间都用在接收命令的死循环上面了,再一个可能就是绘图的部分占用了太多了CPU吧……
如果能在窗体失去焦点时自动将进程冻结,这样就可以省下很多CPU时间了吧,例如切换到别的窗口时。
不过为了精美的游戏画面,值了。

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2005年11月11日 星期五 08:07

flya flya flyaflya at gmail.com
Fri Nov 11 08:07:43 HKT 2005

好的,下个版本我作些调整试试,有什么建议尽管提。

在 05-11-10,马踏飞燕<honeyday.mj at gmail.com> 写道:
> 2005/11/10, ygao <ygao2004 at gmail.com>:
> > 应该还是可以优化,全部占用不现实。应该有个选项用户可以控制。
> > 即使我pause了程序,cpu占用率仍很高。这的确是bug。
>
> 可能是主循环里面sleep的时间太短了吧?
> 造成了大量的CPU时间都用在接收命令的死循环上面了,再一个可能就是绘图的部分占用了太多了CPU吧……
> 如果能在窗体失去焦点时自动将进程冻结,这样就可以省下很多CPU时间了吧,例如切换到别的窗口时。
> 不过为了精美的游戏画面,值了。
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2005年11月11日 星期五 10:29

黑沙 fred.li.1979.m.bj.prc at gmail.com
Fri Nov 11 10:29:10 HKT 2005

在05-11-10,Qiangning Hong <hongqn at gmail.com> 写道:
>
>
> No. 游戏的特点就是尽量利用CPU,CPU越快,帧率越高,画面就越好看。


只有全屏幕的应用程序(游戏),像典型的FPS游戏,才允许独占,因为很少或不涉及切换到其他应用程序!现在这个项目,是一个windows窗口的小游戏,所以就不应该算是正常了!
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2005年11月11日 星期五 14:40

HoLin holin.he at gmail.com
Fri Nov 11 14:40:09 HKT 2005

我下的一个安装包,怎么看出来是python做的?

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2005年11月11日 星期五 14:51

limodou limodou at gmail.com
Fri Nov 11 14:51:24 HKT 2005

在 05-11-11,HoLin<holin.he at gmail.com> 写道:
> 我下的一个安装包,怎么看出来是python做的?
>

还真是看不出来。

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2005年11月11日 星期五 17:22

flya flya flyaflya at gmail.com
Fri Nov 11 17:22:41 HKT 2005

呵呵,我是不会骗大家的,可以用反汇编工具看一下,里面有许多"python"字符串。

在 05-11-11,limodou<limodou at gmail.com> 写道:
> 在 05-11-11,HoLin<holin.he at gmail.com> 写道:
> > 我下的一个安装包,怎么看出来是python做的?
> >
>
> 还真是看不出来。
>
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2005年11月11日 星期五 20:08

jejwe jejwester at gmail.com
Fri Nov 11 20:08:09 HKT 2005

晕,完到几级还要输入注册号啊。那里弄啊
在05-11-11,flya flya <flyaflya at gmail.com> 写道:
>
> 呵呵,我是不会骗大家的,可以用反汇编工具看一下,里面有许多"python"字符串。
>
> 在 05-11-11,limodou<limodou at gmail.com> 写道:
> > 在 05-11-11,HoLin<holin.he at gmail.com> 写道:
> > > 我下的一个安装包,怎么看出来是python做的?
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2005年11月11日 星期五 20:10

jejwe jejwester at gmail.com
Fri Nov 11 20:10:23 HKT 2005

共享软件

在05-11-11,jejwe <jejwester at gmail.com> 写道:
>
>
> 晕,完到几级还要输入注册号啊。那里弄啊
> 在05-11-11,flya flya <flyaflya at gmail.com> 写道:
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> > 呵呵,我是不会骗大家的,可以用反汇编工具看一下,里面有许多"python"字符串。
> >
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> > > 在 05-11-11,HoLin<holin.he at gmail.com> 写道:
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2005年11月12日 星期六 13:13

flya flya flyaflya at gmail.com
Sat Nov 12 13:13:28 HKT 2005

已经升级到2.1,现在对CPU的占用应该少了,请大家帮忙测试一下,我的机器达不到60fps,没法试。

在 05-11-11,jejwe<jejwester at gmail.com> 写道:
> 共享软件
>
>
> 在05-11-11,jejwe <jejwester at gmail.com> 写道:
> >
> > 晕,完到几级还要输入注册号啊。那里弄啊
> >
> > 在05-11-11,flya flya <flyaflya at gmail.com> 写道:
> >
> > > 呵呵,我是不会骗大家的,可以用反汇编工具看一下,里面有许多"python"字符串。
> > >
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2005年11月12日 星期六 13:23

jejwe jejwester at gmail.com
Sat Nov 12 13:23:04 HKT 2005

希望以后能改进一个地方,我玩到,二十左右死了,现在就要重头来,好麻烦,希望以后能加上保存功能,就是能继续前面最后一次游戏的级数
在05-11-12,flya flya <flyaflya at gmail.com> 写道:
>
> 已经升级到2.1,现在对CPU的占用应该少了,请大家帮忙测试一下,我的机器达不到60fps,没法试。
>
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> > 在05-11-11,jejwe <jejwester at gmail.com> 写道:
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