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标题:[python-chinese] BOA Constructor

2005年12月06日 星期二 08:34

超卓 chaoszhuo at gmail.com
Tue Dec 6 08:34:56 HKT 2005

正在学用BOA Constructor
编图形化程序。从内置的教材看,BOA好像只是生成一个'Frame'的类,然后在程序中去引用,好像不能像Delphi那样,立即可以为新生成的控件定义操作和行为。不知理解对不对。另外,有没有那位DX可以指点一下,应用BOA
Constructor的图形功能,编写一个软件的主要流程――不是仅指编写图形部分的。

多谢!

Chaos
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2005年12月06日 星期二 21:20

kebo wang kebowang at gmail.com
Tue Dec 6 21:20:31 HKT 2005

On 12/6/05, 超卓 <chaoszhuo at gmail.com> wrote:
> 正在学用BOA Constructor
> 编图形化程序。从内置的教材看,BOA好像只是生成一个'Frame'的类,然后在程序中去引用,好像不能像Delphi那样,立即可以为新生成的控件定义操作和行为。不知理解对不对。另外,有没有那位DX可以指点一下,应用BOA
> Constructor的图形功能,编写一个软件的主要流程——不是仅指编写图形部分的。

BOA支持控件的属性和事件处理代码生成。
首先选取控件(比如一个按钮),从左边的窗口
选择evts tab里双击你想处理的事件,在点击上面
图标为勾得按钮。

--
Best Regards,
mep

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2005年12月07日 星期三 08:11

超卓 chaoszhuo at gmail.com
Wed Dec 7 08:11:24 HKT 2005

谢谢,我试试。

2005/12/6, kebo wang <kebowang at gmail.com>:
>
> On 12/6/05, 超卓 <chaoszhuo at gmail.com> wrote:
> > 正在学用BOA Constructor
> >
> 编图形化程序。从内置的教材看,BOA好像只是生成一个'Frame'的类,然后在程序中去引用,好像不能像Delphi那样,立即可以为新生成的控件定义操作和行为。不知理解对不对。另外,有没有那位DX可以指点一下,应用BOA
> > Constructor的图形功能,编写一个软件的主要流程――不是仅指编写图形部分的。
>
> BOA支持控件的属性和事件处理代码生成。
> 首先选取控件(比如一个按钮),从左边的窗口
> 选择evts tab里双击你想处理的事件,在点击上面
> 图标为勾得按钮。
>
> --
> Best Regards,
> mep
>
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2005年12月07日 星期三 23:19

超卓 chaoszhuo at gmail.com
Wed Dec 7 23:19:37 HKT 2005

BOA 除了自带的简单说明有没有详细的教程?

2005/12/6, kebo wang <kebowang at gmail.com>:
>
> On 12/6/05, 超卓 <chaoszhuo at gmail.com> wrote:
> > 正在学用BOA Constructor
> >
> 编图形化程序。从内置的教材看,BOA好像只是生成一个'Frame'的类,然后在程序中去引用,好像不能像Delphi那样,立即可以为新生成的控件定义操作和行为。不知理解对不对。另外,有没有那位DX可以指点一下,应用BOA
> > Constructor的图形功能,编写一个软件的主要流程――不是仅指编写图形部分的。
>
> BOA支持控件的属性和事件处理代码生成。
> 首先选取控件(比如一个按钮),从左边的窗口
> 选择evts tab里双击你想处理的事件,在点击上面
> 图标为勾得按钮。
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2005年12月08日 星期四 15:48

kebo wang kebowang at gmail.com
Thu Dec 8 15:48:20 HKT 2005

On 12/7/05, 超卓 <chaoszhuo at gmail.com> wrote:
> BOA 除了自带的简单说明有没有详细的教程?

没看到,我也是自己摸索

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Best Regards,
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