2006年02月24日 星期五 16:24
刚刚手闲,写了篇小东西,很粗糙,大家见笑了。 __call__ Python中有一个有趣的语法,只要定义类型的时候,实现__call__函数,这个类型就成为可调用的。 换句话说,我们可以把这个类型的对象当作函数来使用,相当于重载了括号运算符。 例如,现在我们要计算重力环境下的自然落体位移。我们知道Sy=(gt**2)/2,那么,我们可以建立一个函数: def g_dpm(t): return (9.8*t**2)/2 我们都知道,地球表面的重力加速度约等于9.8m/s**2,这个函数实在没什么技术含量。 慢,头儿说了,我要算的是火星啊¥%#! 呃……你能说人家无理取闹么?EA的FIFA足球里,我还见过微重力模式的球场,总之,在计算机程序里,很多超现实的需求都有可能。 恩,最简单的办法当然是: def mar_g_dpm(t): return (3.92*t**2)/2 #火星表面的重力加速度约等于地球表面的2/5 不过,你真的能保证下次那个可爱的策划不会再设计一个金星场景?或者木星?或者该死的大魔导师行会开始出售新的魔法卷轴――重力操控? 当然,我们可以这样设计这个函数: def g_dpm(g, t): return (g*t**2)/2 但是g相对于t,是一个稳定得多的数量,基本上,在一次相关运算中,g可以当作常量。那么,一个可调用对象也许更适合。下面定义这样一个类型: class g_dpm(object): def __init__(self, g): self.g = g def __call__(self, t): return (g*t**2)/2 计算地球场景的时候,我们就可以令e_dpm = g_dpm(9.8),s = e_dpm(t) 。同样的方式,可以很容易的生成其他重力环境下的自由落地公式。 Command模式和委托/事件 Command是GOF的《设计模式》中23种设计模式之一。简单来说,就是把行为对象化,这个过程在Python中是很自然的――Python 里的函数本来就是一种对象么。如果只是传递函数对象,用不着C/C++中胆战心惊的函数指针或Boost那样华丽的仿函数类型――这倒不是说Python就比 C/C++好,设计目标不同。如果需要更复杂的Command,我们就要用到回调对象了。 事件(event)是framework中常用的设计,通常来讲,事件应该满足以下的要求: 1、有默认行为,如果没有任何事件响应,至少保证事件发生时不会有错误,通常这时什么也不做。 2、允许为一个事件注册多个实现,这个倒不是必须的,但是常见的framework都实现了这一功能。 3、可以注销事件响应,这个就需要第一和第二点的支持。 4、针对不同的事件,可以传入对应的参数,通常这个功能是通过一个object *或void *之类的指针(对象引用)传入一个结构体来实现的。 在.net中为了支持这个功能,专门定制了一个特殊类型――Delegate,它对应C#的关键字delegate。在python 中么……这个东西其实很容易实现,事实上,我就在我的程序中使用了下面的代码: class Delegate(set): def __call__(self, *arg) for foo in self: foo(*arg) 简单吧,利用参数列表,我们还很容的实现了不同事件可能的参数定义要求。当然,这与通常见到的event(sender, args) 形式并不冲突。其实,更进一步的话,我们要实现并发响应也很容易: import thread class MTDelegate(set): def __call__(self, *args) for foo in sender: thread.start_new_thread(foo, args) 我们还可以让它返回事件响应值的一个序列: class FunDelegate(set): def __call__(self, *arg) return [foo(*arg) for foo in self] __call__是一个简单而有趣的功能,利用它,我们可以更灵活的设计代码。当然,重载运算符(从C++ 的观点来看,这里是重载了括号)总是存在一个风险――它太过有趣,所以容易被滥用。在使用之前,我们最好确认,这个功能用在这里,确实有助于我们的工作,而不是画蛇添足。 -- 欢迎访问: http://blog.csdn.net/ccat 刘鑫 March.Liu -------------- next part -------------- An HTML attachment was scrubbed... URL: http://lists.exoweb.net/pipermail/python-chinese/attachments/20060224/1f3271e8/attachment-0001.htm
2006年02月24日 星期五 17:02
不错,还有没有其它有趣的函数? 这些函数的信息都是从什么文档看到的(具体一点)? 在06-2-24,刘鑫 <march.liu at gmail.com> 写道: > > 刚刚手闲,写了篇小东西,很粗糙,大家见笑了。 > > __call__ > > Python中有一个有趣的语法,只要定义类型的时候,实现__call__函数,这个类型就成为可调用的。 > > 换句话说,我们可以把这个类型的对象当作函数来使用,相当于重载了括号运算符。 > > 例如,现在我们要计算重力环境下的自然落体位移。我们知道Sy=(gt**2)/2,那么,我们可以建立一个函数: > > def g_dpm(t): > > return (9.8*t**2)/2 > > 我们都知道,地球表面的重力加速度约等于9.8m/s**2,这个函数实在没什么技术含量。 > > 慢,头儿说了,我要算的是火星啊¥%#! > > 呃……你能说人家无理取闹么?EA的FIFA足球里,我还见过微重力模式的球场,总之,在计算机程序里,很多超现实的需求都有可能。 > > 恩,最简单的办法当然是: > > def mar_g_dpm(t): > > return (3.92*t**2)/2 #火星表面的重力加速度约等于地球表面的2/5 > > 不过,你真的能保证下次那个可爱的策划不会再设计一个金星场景?或者木星?或者该死的大魔导师行会开始出售新的魔法卷轴――重力操控? > > 当然,我们可以这样设计这个函数: > > def g_dpm(g, t): > > return (g*t**2)/2 > > 但是g相对于t,是一个稳定得多的数量,基本上,在一次相关运算中,g可以当作常量。那么,一个可调用对象也许更适合。下面定义这样一个类型: > > class g_dpm(object): > > def __init__(self, g): > > self.g = g > > def __call__(self, t): > > return (g*t**2)/2 > > 计算地球场景的时候,我们就可以令e_dpm = g_dpm(9.8),s = e_dpm(t) > 。同样的方式,可以很容易的生成其他重力环境下的自由落地公式。 > Command模式和委托/事件 > > Command是GOF的《设计模式》中23种设计模式之一。简单来说,就是把行为对象化,这个过程在 Python中是很自然的――Python > 里的函数本来就是一种对象么。如果只是传递函数对象,用不着C/C++中胆战心惊的函数指针或Boost那样华丽的仿函数类型――这倒不是说 Python > 就比C/C++好,设计目标不同。如果需要更复杂的Command,我们就要用到回调对象了。 > > 事件(event)是framework中常用的设计,通常来讲,事件应该满足以下的要求: > > 1、有默认行为,如果没有任何事件响应,至少保证事件发生时不会有错误,通常这时什么也不做。 > > 2、允许为一个事件注册多个实现,这个倒不是必须的,但是常见的framework都实现了这一功能。 > > 3、可以注销事件响应,这个就需要第一和第二点的支持。 > > 4、针对不同的事件,可以传入对应的参数,通常这个功能是通过一个object *或void *之类的指针(对象引用)传入一个结构体来实现的。 > > 在.net中为了支持这个功能,专门定制了一个特殊类型――Delegate,它对应C#的关键字 delegate。在python > 中么……这个东西其实很容易实现,事实上,我就在我的程序中使用了下面的代码: > > class Delegate(set): > > def __call__(self, *arg) > > for foo in self: > > foo(*arg) > > 简单吧,利用参数列表,我们还很容的实现了不同事件可能的参数定义要求。当然,这与通常见到的event(sender, args) > 形式并不冲突。其实,更进一步的话,我们要实现并发响应也很容易: > > import thread > > class MTDelegate(set): > > def __call__(self , *args) > > for foo in sender: > > thread.start_new_thread(foo, args) > > > > 我们还可以让它返回事件响应值的一个序列: > > > class FunDelegate(set): > > def __call__(self, *arg) > > return [foo(*arg) for foo in self] > > __call__是一个简单而有趣的功能,利用它,我们可以更灵活的设计代码。当然,重载运算符(从C++的观点来看,这里是重载了括号)总是存在一个风险――它太过有趣,所以容易被滥用。在使用之前,我们最好确认,这个功能用在这里,确实有助于我们的工作,而不是画蛇添足。 > > > > -- > 欢迎访问: > http://blog.csdn.net/ccat > > 刘鑫 > March.Liu > > _______________________________________________ > python-chinese > Post: send python-chinese at lists.python.cn > Subscribe: send subscribe to python-chinese-request at lists.python.cn > Unsubscribe: send unsubscribe to python-chinese-request at lists.python.cn > Detail Info: http://python.cn/mailman/listinfo/python-chinese > > -------------- next part -------------- An HTML attachment was scrubbed... URL: http://lists.exoweb.net/pipermail/python-chinese/attachments/20060224/3f4d82fc/attachment.html
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